Mais de 31 milhões
jogadores
A BSW assumiu um projeto que estava a meio e transformou-o numa plataforma de alto desempenho que, atualmente, presta serviço a mais de 31 milhões de jogadores, 700 000 agentes ativos e milhões de dólares em transações diárias.
jogadores registados
princípios ativos
depósitos diários
pedidos por segundo nas horas de ponta
O cliente é um operador sediado na América Latina que gere uma plataforma de apostas desportivas e de casino baseada em agentes, uma das marcas que mais cresce na região, com mais de cinco anos no mercado. A adoção da banca digital é desigual em grande parte da América Latina, e os agentes locais continuam a gerir a maior parte da captação de jogadores e do fluxo de caixa, pelo que a confiança nos agentes funciona como infraestrutura central, e não como um canal secundário. Um fornecedor anterior não cumpriu o prazo de lançamento por mais de dois meses, deixando o desenvolvimento inacabado e colocando em risco o lançamento.

O operador precisava de integrações com vários fornecedores de jogos de primeira linha, além de um sistema de gestão de agentes concebido para escalar imediatamente assim que estivesse em funcionamento, e não um que exigisse uma segunda reconfiguração ao fim de seis meses. O trabalho incompleto do fornecedor anterior deixou ambas as partes com tarefas por concluir, e o atraso de dois meses colocou em risco todo o lançamento antes de a BSW assumir o controlo.
As comissões, os saldos e as transações apresentavam discrepâncias que se acumularam devido à implementação incompleta do fornecedor anterior. Numa plataforma em que os agentes gerem diretamente o fluxo de caixa com os jogadores, os números pouco fiáveis colocam em risco a confiança da qual depende todo o modelo de aquisição. Além disso, os agentes não tinham como atualizar os seus próprios links de contacto do WhatsApp, pelo que as alterações de rotina dependiam dos tickets de apoio.
A BSW realizou os trabalhos de especificação, desenvolvimento e integração em paralelo, em vez de os realizar sequencialmente; esta era a única forma realista de recuperar os dois meses perdidos sem atrasar ainda mais o lançamento.
As API dos fornecedores de jogos foram integradas enquanto o backend ainda estava a ser finalizado, em vez de se esperar por um núcleo estável antes de iniciar o trabalho de integração. A equipa entregou uma plataforma totalmente operacional cerca de um mês após ter assumido o projeto, um prazo determinado pelo risco de lançamento que o fornecedor anterior já tinha gerado.
Todo o modelo de aquisições da plataforma é gerido através de agentes que se encarregam do registo e do fluxo de caixa diretamente com os jogadores, pelo que a reestruturação reforçou esse canal em vez de o contornar.
A plataforma foi lançada com integrações com os principais estúdios de videojogos, o que permitiu aos jogadores desfrutar de uma vasta biblioteca de conteúdos desde o primeiro dia. No que diz respeito aos agentes, a BSW coordenou e verificou os cálculos financeiros relacionados com comissões, saldos e transações.
A equipa resolveu as discrepâncias que se tinham acumulado devido à implementação incompleta do fornecedor anterior, verificando comissões, saldos e transações em toda a rede. Os agentes puderam editar diretamente os seus próprios links de contacto do WhatsApp, o que lhes permitiu manter uma comunicação ininterrupta com os jogadores, sem os atrasos inerentes aos tickets de apoio. Os fluxos de trabalho semiautomatizados para depósitos e levantamentos reduziram o tempo de processamento manual e diminuíram a taxa de erros associada ao tratamento manual das transações.
As inscrições ultrapassaram as previsões iniciais, pelo que a equipa concentrou-se no trabalho de infraestrutura. Primeiro, foram abordados os gargalos nos servidores; depois, a capacidade, a arquitetura de backend, o desempenho da base de dados e as integrações existentes de terceiros, cada uma das quais foi analisada separadamente. Dada a base de jogadores já ativa, realizar uma renovação completa revelava-se demasiado arriscado.
A plataforma conta agora com mais de 31 milhões de jogadores registados e mais de 700 000 agentes ativos, o que gera aproximadamente 10 milhões de visitas mensais e mais de 1,5 milhões de dólares em depósitos diários. O tráfego máximo atinge entre 12 000 e 15 000 pedidos por segundo sem que o serviço seja afetado, e a camada de proteção contra ataques DDoS tem resistido a esse crescimento sem causar inconvenientes aos utilizadores legítimos. Com este volume, os agentes só podem confiar nos seus valores de comissões graças ao trabalho de reconciliação financeira realizado anteriormente durante a reconstrução do sistema.
jogadores
agentes
depósitos diários
pico de pedidos por segundo
A reestruturação transformou o incumprimento de um prazo numa plataforma personalizada concebida para a gestão financeira dos agentes da LATAM. Os relatórios financeiros verificados deram aos agentes um motivo para voltarem a confiar nos números. A gestão de contactos de autoatendimento através do WhatsApp eliminou um estrangulamento recorrente no serviço de apoio, e o trabalho na infraestrutura permitiu que a expansão fosse realizada antes de surgir a procura, em vez de depois de uma interrupção do serviço o obrigar a isso.
Ao considerar a camada de agentes como parte da infraestrutura central, e não como um complemento. Isso implica uma reconciliação financeira precisa para que os agentes confiem nos seus valores de comissões, ferramentas de autoatendimento, como links editáveis do WhatsApp, e uma infraestrutura técnica desenvolvida antes do aumento do número de registos, em vez de reagir quando o tráfego já estiver a causar problemas.
Subestimar o modelo de aquisição impulsionado por agentes. Uma plataforma baseada em registos digitais diretos, sem uma estrutura sólida de gestão de agentes, costuma enfrentar dificuldades em mercados onde a maioria dos utilizadores continua a chegar através de redes de agentes locais, e não através de lojas de aplicações ou de aquisição paga.
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